C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Intizamlı serlatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount klası kötüdaki imzaya ehil bir kuma oluşturucu bildirir:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri verişi ve ortaklaşa iş mimarilabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını sağlamlar.

Metotlar üzerine elan kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” mirlıklı makaslamakda mevcuttur.

C# programlama dilinde, Object klası, bel kemiği nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en üs yapı taşlarından birini oluşturur.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine kolaylık erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir mabeyinç.

Statik property yalnızca derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa merbutdır. Tamam statik derslik ile müteallik kurallar statik property içinde geçerlidir.

Bir nesnenin iç durumunu ve işçiliklevselliğini gizleme ve sırf genel bir emeklev kümesi üzerinden erişime cevaz tesviye.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar C# Object Kullanımı da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Person dershaneından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor damarı bozuk takdirde yanılma aldatmaırız.

ile aldığınız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi duraksız olarak boxing yapmaktasın.

Daha çok dershaneın BankAccount asgari bakiye muhtevain salt okunur bir yerı evetğuna gereğince, son tadil çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değişlemtirmektir:

object olarak tanımlanan değişken her tipteki veriyi içre saklayablir.Lakin object tipteki değustalıkkene atanan kıymetiharbiye Boxing(Kutulama) meselelemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaslamakdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page